之前项目里有一个控件是毛玻璃+阴影效果,但是在更新iOS 10升级了Xcode 8 之后毛玻璃效果消失了,变成了半透明灰色。因为一直比较忙,而且没有阴影也不影响使用,所以放在那里一直没去管它。今天刚好有空,去研究了下,并写此文章记录。
旧代码:
通过创建一个设置有阴影的View
用来装UIVisualEffectView
UIView *shadowView = [[UIView alloc]initWithFrame:CGRectMake( 10, 100, 100, 40)];
shadowView.layer.shadowColor = [UIColor blackColor].CGColor;
shadowView.layer.shadowOffset = CGSizeMake(0, 0);
shadowView.layer.shadowOpacity = 1;
shadowView.layer.shadowRadius = 8;
UIBlurEffect *blur = [UIBlurEffect effectWithStyle:UIBlurEffectStyleLight];
UIVisualEffectView *effectview = [[UIVisualEffectView alloc] initWithEffect:blur];
effectview.frame = shadowView.bounds;
[self.view addSubview: shadowView];
[shadowView addSubview: effectview];
更新前的效果 —- (代码简化了·主要看毛玻璃 + 阴影效果)
更新后的效果 —- (代码简化了·主要看毛玻璃 + 阴影效果)
通过调试发现,更新之后只要设置layer.shadowOpacity
属性,UIBlurEffect
就会失效。那么问题来了,怎么样才能同时实现“毛玻璃+阴影效果”呢?
我的思路是把阴影层
和毛玻璃层
分离开,分成两个一样的大小并让它们的位置重叠(frame相等),以实现“毛玻璃+阴影效果”。但是阴影层
是透明的话,也没办法出现阴影,如果是不透明的话,那么下面的图案就被挡住了,就没有毛玻璃效果。解决办法是,给阴影层
“描边”用以产生阴影,并且是中空的,可以看到下面的图案实现毛玻璃效果。
新代码:
CALayer *layer = [CALayer layer];//也可以是UIView,但是不能装UIVisualEffectView
layer.frame = CGRectMake( 10 + 0.5, 100 + 0.5, 100 - 1, 40 - 1);//每边最好小0.5个点,不然可能会看到阴影层的黑色“描边”
layer.shadowColor = [UIColor blackColor].CGColor;
layer.shadowOffset = CGSizeMake( 0, 0);
layer.shadowOpacity = 1;
// layer.cornerRadius = 8;
layer.borderWidth = 1;
layer.borderColor = [UIColor blackColor].CGColor;
UIBlurEffect *blur = [UIBlurEffect effectWithStyle:UIBlurEffectStyleLight];
UIVisualEffectView *effectview = [[UIVisualEffectView alloc] initWithEffect:blur];
effectview.frame = CGRectMake( 10, 100, 100, 40);
[self.view.layer addSublayer:layer];
[self.view addSubview: effectview];
新代码,箭头指的就是“阴影层” —- (代码简化了·主要看毛玻璃 + 阴影效果)
新代码,“阴影层”正面 —- (代码简化了·主要看毛玻璃 + 阴影效果)
模拟器上的效果 —- (代码简化了·主要看毛玻璃 + 阴影效果)
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